* 周二,《黑神话:悟空》正式在全球发布,这是一款备受期待的电子游戏,灵感来自中国古代故事《西游记》。这款游戏的发布标志着中国游戏开发商大胆进军长期由西方 3A 大作主导的市场。
* 在 6 月份开始的预售阶段,玩过试玩版的爱好者在网上分享了他们的体验,引发了广泛的讨论,并促使一些中国社交媒体用户甚至要求定制 PC 以满足游戏的硬件规格。
*观察人士表示,从《西游记》到《黑神话:悟空》,中华传统文化不断被表达、重塑和融合,越来越符合国际口味,同时展现出跨文化交流和互鉴的魅力。
新华社撰稿人姜江、石一飞、黄则臣
新华社北京8月20日电(记者陈聪)《天龙八部:黑神话:悟空》中,身披黄金锁子甲、手执旋转火焰的魔杖的天龙八部天王孙悟空,开始了一段奇妙而又艰巨的仙侠冒险之旅。
《黑神话:悟空》于周二正式在全球发布,这是一款备受期待的电子游戏,灵感来自中国古代故事《西游记》。这款游戏的发布标志着中国游戏开发商大胆进军长期由西方 3A 大作主导的市场。
该视频游戏由 Game Science 开发,目前在 Steam、Play Station 5、Epic Games Store 和腾讯 WeGame 等平台上发布。
据Steam数据显示,截至今天上午11点,《黑神话:悟空》上线仅一小时,同时在线人数已突破104万,位居Steam平台“最受欢迎游戏”榜首。
该消息发布后,中国电子竞技、传媒娱乐等板块领涨,游戏发行商浙江出版传媒的股价在早盘很快涨停。
事实上,《黑神话:悟空》在发布之前就备受期待,自四年前游戏预告片首次亮相以来,该游戏就引起了国内外游戏玩家的极大关注。
在 6 月份开始的预售阶段,玩过试玩版的爱好者在网上分享了他们的体验,引发了广泛的讨论,并促使一些中国社交媒体用户甚至要求定制 PC 以满足游戏的硬件规格。
据全球游戏评级网站 Metacritic 统计,截至周一,《黑神话:悟空》在全球 54 家媒体上的平均评分为 82 分(满分 100 分)。游戏评论网站 IGN 中国为该游戏打出了满分,称赞它是中国游戏行业的里程碑,是具有国际竞争力的国产 3A 游戏。
评论网站的高评分无疑激发了公众对这款游戏的热情,这种情绪也反映在了其销售数据上。据 Valve 称,《黑神话:悟空》在 2024 年 8 月 6 日至 13 日这一周内荣登 Steam 全球付费游戏销售排行榜榜首。
美国视频游戏媒体 IGN 编辑米切尔·萨尔兹曼在首次玩到这款游戏后写道:“这款游戏画面极其精美,动画流畅,蕴含着丰富的中国文化,扮演孙悟空并用伸缩巨杖打败各种神话生物让人感到无比满足。”
《黑神话:悟空》的灵感来自中国最受欢迎的古典作品之一《西游记》。小说讲述了一位僧人和他的三个徒弟的冒险故事,故事围绕孙悟空展开,孙悟空以超自然能力和淘气的性格而闻名。
游戏编织了一个富有情感的英雄传奇,融合了中国传统文化元素和独特的东方美学,同时也吸引了国际情感。
《黑神话:悟空》制作人冯骥在接受新华社采访时表示:“首先,游戏要好玩。”他表示,全球的关注和赞誉已经超出了他最初的预期,这进一步激励了他的团队开发更多类似的产品。
根据中国游戏行业研究机构伽马数据(CNG)发布的最新报告,到2023年,中国公司将以37.4%的份额占据全球移动游戏市场的6060亿元人民币(约合849.6亿美元)的份额。
虽然中国手机游戏行业已进入鼎盛时期,但 3A 游戏仍处于起步阶段。3A 游戏通常被定义为高成本、高产量、高质量的单人独立游戏,目前该市场由日本、美国和法国公司主导。
民生证券近期发布的研究报告指出,《黑神话:悟空》在网上的走红,表明中国本土开发商已经具备了制作全球认可的3A大作的能力,中国的游戏产业化进程迈出了一大步。
“踏上朝圣之路,比最终获得圣书更重要。”冯先生将这句话视为游戏科学在中国游戏行业开拓的宗旨。有了这一突破,3A游戏的默认语言不再是英文,而是中文。
观看视频,看看玩家是如何爱上孙悟空的。
在网上热议的《黑神话:悟空》也吸引了精明零售商的注意。与瑞幸咖啡合作推出的限量版海报、手提袋和杯套一经推出便立即售罄。
游戏场景大量复刻了中国古代建筑和宗教偶像,这些都经过了对中国多个省市的细致调研。近日,山西省文化旅游厅发布了《黑神话:悟空》的系列宣传片,展示了游戏中许多真实的拍摄地点,包括小西天庙、玉皇庙、铁佛寺等著名文化地标。
文化旅游部门在一段视频中表示:“最近我们每天都会收到网友的请求。他们要求我们提供《黑神话:悟空》主题的旅游路线、指南、游戏攻略和通行证,他们还希望获得相关商品。我们听到了大家的声音,目前正在筹备这样的活动。”
游戏评论员 Kazuma Hashimoto 写道:“《黑神话悟空》的世界非常丰富,它汲取了中国神话的精髓,同时保留了许多中国传统艺术的美感,尽管使用了超现实主义的图形,但游戏的外观和感觉仍然很特别。”
《黑神话:悟空》不仅代表了游戏开发领域的重大成就,还充当了文化叙事的桥梁,将珍贵的中国故事元素介绍给全球观众。
音效方面,唢呐、琵琶、鼓点、古筝等中国传统乐器构成了游戏的主要旋律,并加入了西方钢琴和管弦乐,以扩大游戏的宏大叙事。整体的视听体验赢得了外国玩家的一致好评,其中许多人将其描述为“太棒了”。
游戏中对孙悟空的刻画,尤其是他能将武器神奇地存放在耳朵里的能力,吸引了不熟悉这个神话的玩家,引发了关于故事的文化起源和真实性的讨论。
社交媒体平台“X”(原推特)上的一名用户写道:“把长出来的魔棒放进耳朵里是不是有点危险?它不是棉签。”
“这是对原著的忠实再现。悟空将法杖塞进耳朵的情节在中文社区中广为人知,基本上是常识。”在线游戏论坛 NeoGAF 上的一位匿名用户解释道。
观察者认为,从《西游记》到《黑神话·悟空》,中华传统文化不断被表达、重塑、融合,越来越符合国际审美,展现出跨文化交流互鉴的魅力。■
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