微软的新 Game Pass Standard 订阅不会在更昂贵的计划中包含第一天发布的服务,但它们可能会在一年后累积起来,甚至可能超过一年。
中端的 15 美元/月 Game Pass 标准计划于 7 月宣布后正式推出,但明显缺少了 Starfield、暗黑破坏神 4 和地狱之刃 2 等热门游戏,而这些游戏之前都是订阅的卖点。值得注意的是,在计划重组之前,所有 Game Pass 订阅者都可以玩这些游戏。
在向 Kotaku 发表的声明中,微软拒绝承诺将这些缺失的游戏和未来首日发行的游戏添加到标准游戏通行证层,并表示它们可能会在一年或更长时间后的未来添加。
“Game Pass Ultimate 或 PC Game Pass 上架的新游戏不会立即在 Game Pass Standard 上架,可能会在未来添加到库中,”声明中写道。“这可能需要长达 12 个月或更长时间,并且会因游戏而异。”这里的关键词是“可能”,因为这为此类游戏永远不会进入标准版留下了空间。
7 月,Xbox 公布了 Game Pass 价格调整,本周将对现有订阅用户生效。此次涨价伴随着全新的标准计划,该计划取代了现有的主机计划,并取消了在发布当天获得某些新 Xbox 游戏的长期特权。随着《使命召唤:黑色行动 6》确认在第一天加入 Xbox Game Pass,这项特权的价值才有所提升——这是该系列的第一次,也是微软的一次重大推动。
在其披露后不久,美国联邦贸易委员会称标准计划为“劣质产品”,并表示这“正是 Xbox Activision 合并将导致的消费者伤害”。微软很快反击并称联邦贸易委员会的声明“具有误导性”,指出标准计划包括在线多人游戏,而现已停用的控制台层则没有。
微软一直对标准计划何时会获得 Game Pass Ultimate 和 PC 计划中包含的首日发布版本含糊其辞,而这条最新消息也无助于澄清任何问题。充其量,我们现在只能期待漫长的等待。这听起来像是一个个案情况,其中一些将错开,稍后再加入较小的计划,而其他一些可能永远不会被添加。
与此同时,以下是目前 Xbox 和 PC 版 Game Pass 上最好的游戏。
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