此信息由 YouTube 摩尔定律已失效获得,并由新闻门户 Insider Gaming 的 Tom Henderson 证实。该报道还确认 PS5 Pro 将于 2024 年底发布。
屏幕截图显示,系统的理论性能将为 67 teraflops (FP16) 或更精确的 33.5 teraflops (FP32)。同时,当前的 PS5 提供 10.28 teraflops 的性能,这意味着新型号的图形性能将快三倍。
报告还指出,PS5 Pro 的图形渲染性能将提升 45%,而光线追踪性能将提升 3 倍,某些情况下甚至高达 4 倍。
据说索尼内部门户网站上发布的文件还提到了 PlayStation 光谱超分辨率 (PSSR) 技术。这是一种人工智能驱动的图像缩放技术,类似于 Nvidia DLSS 和 AMD FSR,可将分辨率提高到 8K,并提高光线追踪速度。
虽然来自 YouTube 频道《摩尔定律已死》的报道并不总是可靠,但该信息已得到 Insider Gaming 的证实,因此该报道的内容具有很高的可靠性。
最后,据说索尼旗下工作室的工作人员自去年 9 月以来一直在内部测试 PS5 Pro 开发工具,而第三方工作室则在 2019 年 1 月就可以使用这些工具。新游戏机预计将于今年 11 月上市。
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